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Reglas de Seven Duck Poker Room


1. Respeto en la mesa

Todos los jugadores deben mantener una actitud respetuosa hacia otros jugadores, el dealer y el personal de la sala.

No se tolerarán insultos, comentarios ofensivos o comportamientos agresivos. El respeto es parte esencial del juego.

2. Actuar en tu turno

Cada jugador debe actuar solo cuando le corresponde. Evita hablar sobre tu mano mientras está en juego, mostrar tus cartas antes de tiempo o influir en las decisiones de otros jugadores.

El póker es un juego de decisiones individuales.

3. Protege tus cartas

Cada jugador es responsable de proteger sus cartas en todo momento. Si tus cartas entran en contacto con el muck o se mezclan con otras cartas, la mano puede ser declarada muerta.

4. Mantén las cartas sobre la mesa

Las cartas deben permanecer visibles sobre la mesa en todo momento. No se permite levantarlas fuera del área de juego, ocultarlas en las manos o mostrarlas a otros jugadores.

5. Evita el slow play excesivo

Pensar es parte del juego, pero se espera que los jugadores actúen dentro de un tiempo razonable. Si un jugador retrasa el juego repetidamente, el personal puede pedirle que tome una decisión.

6. No dar consejos durante una mano

Mientras una mano está en juego no se permite aconsejar, comentar jugadas ni analizar manos en voz alta. Esto garantiza que cada jugador tome sus propias decisiones.

7. Uso de teléfonos y dispositivos

Para mantener el ritmo del juego, evita el uso del teléfono durante las manos. No se permiten llamadas en la mesa ni consultar estrategias durante una mano.

8. Manejo de fichas

Las fichas deben permanecer ordenadas y visibles. Evita esconder fichas, moverlas de forma confusa o realizar movimientos que puedan generar malentendidos. La claridad en las apuestas es fundamental.

9. Decisiones claras

Cuando tomes una decisión, hazlo de forma clara. Anuncia tu acción si es necesario y evita movimientos ambiguos. Esto ayuda a mantener el juego fluido.

10. Autoridad del floor

El personal de la sala está para garantizar un juego justo. Las decisiones del floor manager serán finales. Nuestro objetivo siempre será proteger la integridad del juego.

11. Disfruta el juego

Seven Duck es un espacio para pensar, competir y compartir. Queremos que todos disfruten de una experiencia de póker respetuosa, estratégica y social.


🃏 Reglas del Juego (Texas Hold'em — No Limit)

12. Acciones básicas

Durante una mano, los jugadores pueden: Check (pasar), Bet (apostar), Call (igualar), Raise (subir) o Fold (retirarse).

13. Apuesta mínima y raises

El raise mínimo siempre debe ser igual al último incremento realizado.

Ejemplo — Ciegas 1/2: Jugador A sube a 6 → incremento = 4. El siguiente raise mínimo será 6 + 4 = 10.

14. 3-bet, 4-bet y sucesivos

Cada subida sigue la misma lógica. Ejemplo: Open 6 → 3-bet 16 (incremento 10) → 4-bet mínimo 26.

15. All-in y subidas incompletas

Un all-in inferior al raise mínimo no reabre la acción. Los jugadores anteriores solo podrán igualar o retirarse.

16. String bets

No están permitidas. Las apuestas deben hacerse en un solo movimiento o declararse verbalmente antes de realizarlas.

17. Regla de una ficha (1 chip rule)

Si un jugador lanza una sola ficha mayor sin anunciar, se considera call. Para subir, debe anunciarlo claramente.

18. Cartas expuestas

Durante el reparto puede declararse mano nula (misdeal). Durante la mano, la mano sigue viva pero puede haber penalización.

19. Mostrar cartas antes de tiempo

La mano puede seguir siendo válida pero puede aplicarse penalización. No debe influir en otros jugadores.

20. Cartas al muck

Si una mano toca el muck o es recogida por el dealer, se declara muerta automáticamente.

21. Cartas fuera de la mesa

No está permitido levantar las cartas excesivamente ni sacarlas del área de juego. Si no son identificables, pueden declararse muertas.

22. Acción fuera de turno

Si un jugador actúa fuera de turno: si la acción no cambia se mantiene; si cambia, se corrige la acción.

23. Showdown (mostrar cartas)

El último agresor muestra primero. Si no hubo apuestas, muestra primero el primero en hablar. Para ganar el bote se deben mostrar ambas cartas.

24. Funciones del dealer

El dealer debe controlar el orden del juego, anunciar apuestas, proteger la baraja, gestionar el muck y llamar al floor si es necesario.

25. Autoridad del floor (reglas de juego)

El floor manager toma decisiones finales, resuelve conflictos y puede aplicar sanciones.

26. Penalizaciones

Se pueden aplicar por conducta agresiva, mostrar cartas intencionalmente, retrasar el juego o dar información durante la mano.

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